jnereus:Unity mask的分析与理解

indienova.com/u/jnereus/blogread/4833

如上图所示,我们的场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分。……一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……由于gpu是流水线作业,它们之间无法直接通信,所以通过这种共享数据区的方式来传递消息,从而达到一些“不可告人

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/game/american-theft-80s

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

山谷中的骚乱(Mayhem in Single Valley)

indienova.com/steam/game/622680

随着谷镇开始分崩离析,你将一路揭开小镇不为人知的秘密。……世界末日的怪物也是有灵性的-你在谷镇遇到的生物都有自己的情感好恶,如果看到它们到处乱窜而且破坏东西……-谷镇的现实正在瓦解!

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523

在这个游戏玩家可以用36种不同的攻击方式与敌人战斗,而使用的武器则来自于敌人的身体器官。……喜欢的朋友就将游戏加入愿望吧>_<Steam愿望:https://store.steampowered.com……app/1680810/I_HAVE_NO_WEAPONS/对一个初出茅庐的独立开发者来说,每一份愿望都是巨大的支持

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

《银河破裂者》是我们用自己的游戏引擎 The Schmetterling 开发的,它可以让我们在游戏置入成千上万个敌人……通过他们的直播和视频,《银河破裂者》获得很不错的反响,在接下来的两周,游戏增加了 1.2 万个愿望……对于《银河破裂者》,我们的初始目标为累积 50000 个愿望与 0.4 的愿望转化率

诺娃速递:末日的漂流瓶

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玩家可以留下简短的讯息,并且以瓶中信(漂流瓶)的形式将其抛入海中,而其它的玩家则可以拾起这个漂流瓶,他们可以选择将其再次丢入水中或者永远的处理掉……漂流瓶孤独的水面游戏特别的地方在于,玩家可以留下简短的讯息,并且以瓶中信(漂流瓶)的形式将其抛入海中

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

美味餐厅:艾米丽的瓶中信(Delicious - Emily's Message in a Bottle)

indienova.com/steam/game/540780

在意大利厨房中烹饪美味佳肴的同时,找到永远改变艾米莉生活的瓶中信笺!

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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这部由大卫·迪(David Reidy)和海伦·迪(Helen Reidy)开发的作品讲述了一个英国男学生努力偷走自己成绩的英勇事迹……接着,他们给世界带来了有史以来最具创意的平台游戏之一,没有骑手的轮车冒险游戏《无敌轮车》(Unirally……沃伦·斯派克特(右二)阐述“街区游戏”概念/图片:Youtube但我很想知道,是否还有人敢于孤注一掷

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

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